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ファランクス連続入手

前回ファランクスが出た訳ですが……

なんとまた出ましたΣ(°ω°;)

2連続でお目見えするとはビックリ!
(※前回の記事を投稿したのは10月1日ですが、撮影したのは9月26日です)

ファランクス初入手


こないだ、ゴリアテを倒した時のこと


ファランクスを初入手しました!

強いとは聞いてたけど確かに使ってみるとなかなか使えるヤツです。
今では強力なガトリング攻撃の歩行戦車を持ってるので
少しありがたさが無くなってしまいますが、それでも十分主力として
使えそうなので今後は地道に鍛えていこうかと思います。

マンモスライダーを作る

どうもワリマルです。BSも無事終了しましたね!

ようやく基地がカンストし、定期的にスターを入手するようになりましたが
名声アカデミーで初めて入手したユニットがコイツ。

帝マンモスライダー。以前から欲しかったユニットの一つです。

こやつのどこが魅力的かと言いますと、治療コストの低さです。
病院のレベルがMAX(10)だった場合、以下のコストになります。
・普通の病院の場合 :2,700G 53分20秒
・ハイテク病院の場合:1,620G 40分
とっても簡単に治療出来ますね。なんと資源いらず!
いつでもPVPで対戦相手が勝てるか勝てないか微妙な場合に
この子を紛れ込ませる事で負けた場合もローコストで済む寸法です。
回転率が高く、対空性能もあるなかなか優れたヤツです。

昔、砂漠の刺客が名声アカデミーで作れた頃は彼も資源なしで
治療出来たユニットだったそうですね。
残念ながら今は仕様が変わって治療に鋼が必要となりましたが
代わりに低レベル帯でも作成可能となりました(´ω` )

ボスストライク19

久しぶりのボスストライクです!


特に変わった内容ではないですがBSの様子を撮影したので公開してみます。

※今回もお遊びでBGMを差し替えてます。


使用したユニットは以下の通り
・伝説のサンドワーム×3(壁役兼アタッカー)
・電気フェンス×2(壁役)
・歩行戦車×2(アタッカー)
・ノーマッド×1(補助アタッカー)
・陸装水兵×1(経験値目当て)
・スノータンク×1(経験値目当て)
・モーラー×1(経験値目当て)

T7賞品はジャマー・ドローンでT10賞品はスレッシャー。
どちらも初めて入手しましたが歩行戦車を手に入れてからはちょっとビミョー(=ω=`;)
今からだと活躍させる場が無さそうですね。
少し残念ですがコレクションが増えたので良かったかな。

私の場合は歩行戦車は最前面に置くと終盤に壊されてしまいます。
ウワサではユニットが強い人は最前面に置いても大丈夫だそうだけどね。

今までのBSはモーキャンを駆使しないとなかなかクリアが難しい内容が多かったのですが
カンストしてからは一気に難易度が下がったように思います。

ランダムマッチでPVPを楽しみたい人は基地レベルを60以下で止めて、
BSを楽しみたい人は基地レベルをカンストしてしまうのがイイみたいですね。

歩行戦車

シュローのBS始まりましたね!
それと同時に期間限定兵が登場したのでご紹介します。

■特徴
・1つ目の技は『120mmキャノン(強力砲弾)』。
 第一線射程のターゲッティング攻撃で、50%の確率で実験弾ステート付与。
・2つ目の技は『120mmキャノン(トリプルショット)』
 間接射程のターゲッティング攻撃。縦1列へ攻撃。対空可。
 1つめの技とは別スロットなので弾薬に関してはご安心を。
・3つ目の技は『ロケット発射台(ヘビーファイア)』
 第一線で前面の敵を薙ぎ払う。こちらも対空可。

■長所
・そこそこの耐久力を持つ
・3つの技のうち2つが対空可
・全体的に与ダメージ量が多い
・スタン耐性を持つ
■短所
・ヘビーファイアの攻撃範囲を考慮すると
 配置する場所がある程度制限されてしまう

総評すると間違いなく強いユニットです。
攻撃の種類を見た感じではSUVと似ている感じがしますね。
ただしSUVのように広範囲にわたって薙ぎ払うことは出来ませんが
ファランクスのように一定の範囲を強力な与ダメージで薙ぎ払う事が可能です。